Foco de preconceito e julgamento por parte do público gamer, as mulheres seguem se posicionando como fortes consumidoras de jogos no Brasil. Na pesquisa anterior, o público feminino representava 41% dos gamers no país. Hoje, de acordo com a segunda fase da pesquisa, essa fatia cresceu para 47,1%, permeando todas as plataformas. A faixa etária mais representativa é de 25 a 34 anos (41,1%).
Entre homens e mulheres, menos de 10% se considera “gamer de verdade”. A baixa autoestima diz respeito ao jogo casual, sem compromisso. “Apesar de toda a popularidade da categoria games em ambos sexos e idade, apenas 9,3% se consideram ‘gamers de verdade’ uma vez que a grande maioria joga como uma forma de entretenimento casual”, reforça Guilherme Camargo, da Sioux.
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